AQS 详解
核心抽象
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)像一套「排队取号机」:state 表示剩余许可或重入次数,获取失败就把当前线程封装成 Node 挂到双向队列,前驱释放时再唤醒后继。ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch 都只是覆写 tryAcquire/tryRelease 的不同策略。
为什么用 CLH 变体
纯自旋在竞争激烈时会烧 CPU;纯阻塞又增加上下文切换。AQS 先短暂自旋再 park,并在双向链表里维护 SIGNAL/CANCELLED 等状态,保证唤醒路径可控。
原创示例
1 | class OneShotGate { |
这段极简共享锁帮助理解「state + 模板方法」的组合方式。
课堂外的思考
学习「AQS 详解」时,我把自己放在线上值班的情境里:如果告警与这一主题相关,我能否在较短时间内建立假设并用数据验证?这种提问方式逼迫我从「看过」变成「讲得清楚、做得到」,也避免笔记沦为标题摘抄。
与同事的讨论方式
我会用白板画出状态机、内存布局或调用链,请同事挑错。若被追问「更高并发或更老 JDK 版本会怎样」,答不上来就回到文首原文链接查 primary source,而不是凭记忆硬编。讨论后把新认识补进笔记末尾。
可复现实验
为每个主题保留最小复现:一段可运行的 Java 片段、一条 jcmd/jstack 命令,或一组压测对比。记录环境(JDK 小版本、CPU 核数、容器限制),结论才可靠。实验细节不必全部公开,但索引要能找到。
补充复习
把本篇三个关键词写入间隔重复卡片,并各关联一个真实项目场景;暂时用不到的概念标记「待实践」,避免笔记只增不用。
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